Produkt zum Begriff Prototyping:
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Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game EngineIf you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.Part I: Game Design and Paper PrototypingUse the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.Learn effective strategies for staying on track and on schedule.Get tips for finding a rewarding job in today's industry.Part II: Programming C# in UnityLearn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.Part III: Game Prototype TutorialsImplement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.NEW! Part IV: Next StepsTackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.
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Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices
Develop, Deploy, and Sustain High-Performance Virtual Prototyping for Advanced R&DOrganizations must reduce time-to-market, costs, and risks while producing higher-quality products that grow ever more complex. In response, many are turning to advanced software for rapidly creating and analyzing virtual prototypes, and accurately predicting the performance and behavior of the systems they represent. This requires a deep understanding of physics-based digital engineering and high-performance computing, as well as unique organizational and management skills. Now, Douglass Post and Richard Kendall bring together knowledge that engineers, scientists, developers, and managers will need to build, deploy, and sustain these specialized applications—including information previously available only in proprietary environments.Post and Kendall illuminate key issues with a detailed book-length case study based on their work at the U.S. DoD's pioneering Computational Research and Engineering Acquisition Tools and Environments (CREATE) program, which developed eleven of the field's most advanced software tools.You'll find a detailed roadmap for planning, organizing, managing, and navigating complex organizations to successful delivery; as well as detailed descriptions of each step in the process, with clear rationales and concrete examples. The authors share detailed references, a convenient glossary and bibliography, sidebars on overcoming real-world challenges, and more. The book reviews the essentials of computational engineering and science and the pivotal role of virtual prototyping. It helps readers to:Plan and manage the paradigm shift from physical to virtual prototypingEstablish, execute, and evolve Agile processes for developing virtual prototyping softwareUnderstand and implement virtual prototyping tools and workflowsVerify and validate prototyping systems to ensure accuracy and utilityRecruit and retain a specialized workforce, and train and support usersExplore additional emerging roles for virtual prototyping
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Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
"In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.
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1200W Windkraftanlage zur Eigenstrom-Optimierung!
1200W Windkraftanlage zur Eigenstrom-Optimierung! 1x Silent-Wind-Power HY1000W / 110V, 1x Silent-Wind-Wechselrichter 1000W, 1x Silent-Wind Mast 9.6m (Windturm)
Preis: 3200.00 € | Versand*: 119.00 €
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Was sind die Vorteile von Rapid Prototyping in Bezug auf die Entwicklung und Gestaltung neuer Produkte?
Rapid Prototyping ermöglicht es, schnell und kostengünstig verschiedene Designideen zu testen und zu überprüfen. Dadurch können Fehler frühzeitig erkannt und behoben werden, was die Entwicklung von qualitativ hochwertigen Produkten beschleunigt. Zudem ermöglicht es eine bessere Kommunikation zwischen den Entwicklern, Designern und Kunden, um sicherzustellen, dass das endgültige Produkt den Anforderungen und Erwartungen entspricht.
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Wie kann Prototyping bei der Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen helfen? Welche Vorteile bietet der Einsatz von Prototyping in der Produktentwicklung?
Prototyping ermöglicht es, Ideen schnell zu visualisieren und zu testen, bevor teure Produktionsprozesse gestartet werden. Durch Prototyping können frühzeitig Schwachstellen identifiziert und verbessert werden, was zu einer höheren Produktqualität führt. Der Einsatz von Prototyping beschleunigt den Innovationsprozess und ermöglicht es, Kundenfeedback frühzeitig zu integrieren.
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Was sind die gängigsten Methoden für Rapid Prototyping in der Produktentwicklung?
Die gängigsten Methoden für Rapid Prototyping in der Produktentwicklung sind 3D-Druck, CNC-Bearbeitung und Gießen. Diese Techniken ermöglichen es, schnell und kostengünstig Prototypen herzustellen, um Designideen zu testen und zu validieren, bevor die Serienproduktion beginnt. Rapid Prototyping beschleunigt den Entwicklungsprozess und ermöglicht es Unternehmen, schneller auf Marktanforderungen zu reagieren.
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Wie können Prototyping-Techniken zur Verbesserung des Produktentwicklungsprozesses eingesetzt werden?
Prototyping-Techniken ermöglichen es, frühzeitig Ideen zu visualisieren und zu testen, um potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen. Durch den Einsatz von Prototypen können Kundenfeedback eingeholt und Anpassungen vorgenommen werden, um die Bedürfnisse der Zielgruppe besser zu erfüllen. Dadurch wird die Effizienz des Produktentwicklungsprozesses gesteigert und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern reduziert.
Ähnliche Suchbegriffe für Prototyping:
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Häfele Bedienelement für Programmierung
Preis: 84.50 € | Versand*: 0.00 € -
Can Content
Preis: 740 € | Versand*: 0.00 € -
Die Kreativität des Unbewussten
Die Kreativität des Unbewussten , Fehlleistung, Traum und Symptom sind kreative Versuche des Unbewussten, einem Mangel oder einem Trauma Gestalt zu geben, um sie zu reparieren. Von der Entdeckung dieser konstruktiven Dimension in der klinischen Praxis hängt im Wesentlichen oft auch der Heilungserfolg ab. Diese besondere Betonung von Kreativität jenseits einer einseitigen Konzentration auf das Pathologische verbindet die Perspektiven der Autor*innen: Ausgerichtet an krisenhaften Behandlungssituationen steht dabei eine offene Haltung im Fokus, die es beiden am analytischen Prozess Beteiligten erlaubt, unbewusste Kompromissbildungen als konstruktive Lösungsversuche anzuerkennen. Zentral ist dabei die Auseinandersetzung mit dem Nicht-Verbalisierbaren, mit schmerzhaften Formen der (Selbst-)Erkenntnis, mit inneren und äußeren Räumen, der Präsenz von Kindheit und kindlichen Verhaltensmustern oder dem künstlerischen Ausdruck im engeren Sinne. Mit Beiträgen von Rainer Gross, Wolfgang Lassmann, Andreas Mittermayr, Sabine Schlüter und Sylvia Zwettler-Otte , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Grand, Simon: Strategische Kreativität
Strategische Kreativität , Gestalten wir unser Leben so, wie wir es wollen? Engagieren wir uns für Unternehmungen, die echten Wert schaffen? Setzen wir uns wirksam für eine wünschenswerte Zukunft ein? Dieses Buch ist für Leserinnen und Leser geschrieben, die sich herausfordern und inspirieren lassen wollen. Der Kerngedanke ist: Die Gegenwart lässt sich nur sinnvoll reflektieren und verändern, wenn wir überzeugende Perspektiven für die Zukunft entwerfen und gestalten. Dafür braucht es Kreativität. Und Strategie. Im dynamischen Zusammenspiel und in immer wieder neuen Verbindungen. Simon Grand und Christoph Weckerle entwickeln ein Modell strategischer Kreativität, um präzise und überzeugende Antworten auf zwei zentrale Fragen zu finden: Was ist heute möglich - 'was geht'? Und was kann möglich werden - 'what if'? Kommen wir ins Handeln: als Künstlerinnen und Gestalter, als Forscherinnen und Unternehmer. In kreativen Organisationen und politischen Bewegungen. Ernsthaft und spielerisch. Ambitioniert und bescheiden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
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Was sind die wesentlichen Vorteile des Rapid Prototyping für die Produktentwicklung?
Die wesentlichen Vorteile des Rapid Prototyping sind die schnelle Herstellung von Prototypen, die es ermöglicht, Ideen schnell zu testen und zu validieren. Dadurch können Fehler frühzeitig erkannt und behoben werden, was Zeit und Kosten spart. Zudem ermöglicht Rapid Prototyping eine bessere Kommunikation zwischen den verschiedenen Stakeholdern im Entwicklungsprozess.
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"Was sind die entscheidenden Schritte beim Prototyping eines neuen Produkts?"
Die entscheidenden Schritte beim Prototyping eines neuen Produkts sind die Ideenfindung und Konzeptentwicklung, die Erstellung eines ersten Prototyps zur Überprüfung der Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit sowie die Durchführung von Tests und Anpassungen, um das Produkt zu optimieren und auf den Markt vorzubereiten. Ein iterativer Prozess, bei dem Feedback gesammelt und berücksichtigt wird, ist entscheidend, um sicherzustellen, dass das endgültige Produkt den Anforderungen und Erwartungen der Zielgruppe entspricht. Die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Abteilungen wie Design, Entwicklung und Marketing ist ebenfalls wichtig, um ein erfolgreiches Prototyping zu gewährleisten.
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Wie können Prototyping-Techniken effektiv eingesetzt werden, um Produkte oder Dienstleistungen zu verbessern?
Prototyping-Techniken ermöglichen es, schnell und kostengünstig verschiedene Ideen zu testen und Feedback von Nutzern zu erhalten. Durch den Einsatz von Prototypen können Schwachstellen frühzeitig identifiziert und behoben werden, um ein optimales Produkt oder eine optimale Dienstleistung zu entwickeln. Prototyping hilft dabei, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und sicherzustellen, dass das Endprodukt den Bedürfnissen und Erwartungen der Zielgruppe entspricht.
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Wie können Unternehmen das Prototyping nutzen, um innovative Produkte effizienter zu entwickeln?
Unternehmen können Prototyping nutzen, um schnell und kostengünstig verschiedene Ideen zu testen und zu validieren. Durch den Einsatz von Prototypen können frühzeitig Schwachstellen und Verbesserungspotenziale identifiziert werden. Dies ermöglicht es, innovative Produkte schneller und effizienter zu entwickeln.
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